武器方面 ,橡树之心是首选,如果无法获得,可以考虑加电系或火系的其他武器 ,次元碎片也是一个备选项 。盾牌自然选择精神属性,这样可以提高法术抗性。法师之拳 、乔丹、雷神之力以及沙暴之旅则是常用装备,可以考虑使用。需要镶宝石的装备上,优先选择电珠 ,以增强电系伤害 。
终配装备:武器:格里芬,最好镶嵌55死电珠以提升电系伤害。项链:极品马拉或极品橙色项链,根据具体属性选择。铠甲:谜团 ,提供高额的防御和传送技能加成,是法师的终极选择。
第二种方案为温暖=强化=火支配=20,过路1点 ,必修技能4点,冰装甲1点 。总共86点,75级可成型。主攻技能包括火球5K和九头海蛇2K。但这种练法不常见 ,作者在LAD1中尝试过,效果不佳 。属性点分配上,力量、敏捷根据装备情况调整 ,其他点全部加在法术上。
在《暗黑破坏神2》中,法师的加点和技能选择是构建角色强度的关键。以下是针对法师加点和技能推荐的明确答案及详细解释 。首先,对于法师的属性加点,力量应加到足够穿戴装备即可 ,敏捷同样只需满足装备需求,体力则可以根据个人喜好和游戏需求适量增加以提升生命值上限,增强生存能力。
暗黑破坏神2中 ,法师(即女巫)的升级后点数分配策略旨在实现高效单刷地狱难度(Hell)并同时在团队中发挥作用。设计女巫角色时,考虑到其强大的伤害输出和生存能力,通常采用双系技能策略 ,以流星(Meteor)和冰封球(Frozen Orb)为主,辅以火系技能 。
暗黑破坏神4中的新职业女巫是一个强大的元素控制大师。以下是女巫的技能简介:基本攻击法术 闪电:施放一道闪电,对目标造成伤害 ,并能弹跳至临近敌人。火弹:发射一个火弹,对命中目标造成伤害,并使敌人持续燃烧 。寒冰箭:投射寒冰箭 ,对敌人造成伤害并降低其移动速度。
纯冰的:暴风雪。暴风雪 、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点 、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。
第一种配合方式:闪电连锁闪电支电冰封球20,支冰1 ,其余点数加在冰弹上 。这种配合方式的特点是电系伤害极高,但冰封球的伤害略低。第二种配合方式:闪电连锁闪电支电冰风暴暴风雪20,支冰1 ,其余点数加在冰弹上。这种配合方式使得冰电伤害平均分布,较为均衡 。
左键绑定冰封球,右键绑定F1传送F2火球F3静电力场F4冰甲 ,用冰封球和火球(不用火弹,火球是范围攻击,以下均只用火球)来群怪 ,打boss一般刷地狱安塔丽尔和墨菲斯托这两个火炕低的boss,群怪一般去A2古代通道A5冰河、安亚红门里的暴躁外皮等。
推荐冰封球。因为它的发射速率要比暴风雪快 。特别是遇到行动特别快的怪兽,暴风雪真的不大好用。建议你用暴风雪大成群的 ,行动较慢的怪兽。边围着怪兽们转圈边用暴风雪打是很爽的啊 。当然了,还是要双修。冰火的话用冰封球和火球比较好。因为九头海蛇用起来和暴风雪有点相似,比较慢 。
暗黑2法师加点推荐如下:技能点分配 主攻技能:冰系:冰风暴加满,暴风雪加满 ,冰冷支配尽量高。冰系技能适合群体控制和伤害。火系:火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。火系技能适合单体高伤害输出 。辅助技能:冰封装甲加1点 ,提供防御加成。静态力场加1点,用于群体眩晕。
暗黑2法师加点方案如下:技能点分配 主攻技能:冰系:冰风暴加满,暴风雪加满 ,冰冷支配尽量加高 。这一系列的技能可以提供强大的冰冻伤害和控制效果。火系:火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。火系技能提供高额的单体及范围伤害 。辅助技能:冰封装甲加1点 ,提供额外的防御和冰冻效果。
传送:必学一点,传送技能可以极大提升法师的机动性,使法师能够快速穿梭于地图之间。 暖气:建议学习一点 ,这个技能可以提升法师的冰冷抗性,减少受到冰冷伤害的风险 。可选技能: 能量护盾:对于追求高生存能力的法师,可以考虑学习能量护盾技能。这个技能可以吸收部分伤害,保护法师免受致命打击。
第二种方案为温暖=强化=火支配=20 ,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点 。总共86点 ,75级可成型。主攻技能包括火球5K和九头海蛇2K。但这种练法不常见,作者在LAD1中尝试过,效果不佳。属性点分配上 ,力量 、敏捷根据装备情况调整,其他点全部加在法术上 。
法力:法师的主要资源,优先提升法力值 ,增加持续作战能力。 速度:提高施法速度,加快技能释放频率。 防御属性:由于法师较为脆弱,适当提高防御属性如护甲、魔法抵抗等 ,增强生存能力 。 精力:次要属性,适当加点提高移动速度和生命值。
首先,对于法师的属性加点,力量应加到足够穿戴装备即可 ,敏捷同样只需满足装备需求,体力则可以根据个人喜好和游戏需求适量增加以提升生命值上限,增强生存能力。至于能量 ,这是法师的核心属性,应优先将剩余的属性点加到能量上,以提高法力值和法力恢复速度 ,这对频繁使用技能的法师来说至关重要 。
在暗黑4的第四赛季中,法师玩家想要实现中后期的高效冰封球速刷,关键装备配置和策略显得尤为重要。首要条件是拥有两条或以上每秒回蓝的装备 ,并且破碎冬镜项链是不可或缺的。在装备选择上,头盔和胸甲应优先考虑每秒回蓝,其余属性可根据个人装备调整为智力、血上限或护甲 。
暗黑破坏神4冰法寒冰裂片流玩法:攻击速度为每秒65次 ,单下最大18万100等技能与预期峰值走向(注意右上两个雕纹交换位置):点击进入第二盘先拿幸运触发率第三盘后,可以自己选择顺序。左边拿屏障,右边拿20法力,上面增减伤。(很多火盘需要火焰弹附魔)追加补充:第二盘智力比较多 。我选择附魔师。
暗黑4法师技能搭配如下:奥术箭:奥术箭是法师最基本的攻击技能之一 ,可以在远程对单个目标造成高额伤害。火焰新星:火焰新星是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害,尤其适合面对密集的敌人。冰封球:冰封球可以对单个目标造成高额伤害 ,并且有减速效果,可以限制敌人的行动 。
暗黑破坏神4法师build选择:连锁闪电,面板有30%的站定伤害加成 ,移动中只有792攻强,另外这个面板有玻璃大炮的加成,有点虚高;冰片新星:具体玩法就是见面九头蛇冰盾然后闪避/传送冲进怪堆放新星 ,最好能保证冻住至少超过3个目标再放,不然严重影响效率。
冰封球:施放冰霜球体,球体持续移动并施放寒冰箭 ,最终爆炸。防御类法术 烈焰之盾:包裹自己在烈焰中,靠近的敌人会被火焰吞噬 。寒冰护体:若角色数秒内未受伤,寒冰将包裹法师皮肤,吸收伤害。暴风雪:召唤暴风雪 ,对范围内敌人造成伤害并施加寒冷效果。传送:变身闪电,免疫伤害并移动到目标位置 。
是散开的,一般是PKSOR和为了方便PASS的SOR练的(这里PASS指的是PASS PT) ,09后期到现在没有人主修冰封球,09有一段时间大家试图用冰封球KC但是后来逐渐被新星取代。
《暗黑2》冰法不用冰封球是因为抗性的原因,刷装备到地狱难度冰封球就不好用了。游戏原版一共有圣骑士 、野蛮人、女巫、亡灵法师 、亚马逊5个职业 ,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业 。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
是因为抗性的原因,刷装备到地狱难度冰封球就不好用了。游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫 、亡灵法师、亚马逊5个职业 ,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业 。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
冰法不用冰封球是因为抗性的原因,刷装备到地狱难度冰封球就不好用了。游戏原版一共有圣骑士 ,野蛮人,女巫,亡灵法师,亚马逊5个职业 ,资料片毁灭之王又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制 。
纯冰法是刷装备用的,加暴雪因为它伤害最高 ,需求的点数也很多,刷装备效率高。加所有跟暴雪有关系的技能,电系出到传送。要是自己闯关的话就要双修 ,要不冰免的完蛋了 。双修的话暴雪的点数就不够了,建议冰封球,冰控加5-10级 ,怪也是有抗性的。
点数不足时,冰封球以成型点数低、单体攻击高胜出。但冰封球对操作和距离有严格要求,需要走位 ,而暴雪不用,且暴雪的cd时间可以使用其他攻击手段(大火球),所以一般都选择暴雪 。由于装备上的cd对冰封球的加成更高,所以人们双修主火的时候喜欢用球。
然而 ,随着10版本的更新,暗黑2引入了技能加成机制,法师的技能加点随之发生巨大变化。暴风雪在得到了冰弹、冰风暴 、冰尖柱的技能加成后 ,取代了冰封球,成为了冰法的主流技能 。暴风雪伤害高,但操作难度较大 ,尤其适合打击boss。尽管如此,冰封球并非不可练,只要掌握好技巧 ,同样可以发挥出色。
火系加点: 火弹:20点 。这是冰火法师火系伤害的基础技能,能够提供稳定的火焰伤害。 火球:20点。作为主要的输出技能,火球能够造成范围伤害 ,非常适合清理成群的敌人。 支火:1点 。增加火焰技能的伤害,但由于冰火法师主要依赖冰系和火系技能,因此只需投入1点即可。 九头蛇:1点。
冰系1:支冰若干冰风暴20暴雪20冰尖柱20,冰封球1 ,盾1 。冰系2:支冰若干冰封球20冰弹20盾1其余过路点1。装备:和谐之角,海蛇皮UP/TP+,技能腰带 ,战旅/沙暴鞋,眼球/橡木/小刀,马拉 ,SOJ。
单机暗黑破坏神2法师加点和技能分配建议如下:技能加点: 火法技能:由于火法技能点相对富裕,因此选择空间较大 。建议优先加满火系中间那列技能,这些技能在游戏中具有较高的伤害输出。 冰甲:必学一点 ,用于提升法师的防御能力。 静电场:必学一点,这个技能可以降低敌人的电抗,从而增加火系技能的伤害 。
第一种加点方案为火弹=火球=流星=火支配=20 ,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。剩下的点可以用来提升冰系技能 。主攻技能如火球伤害可达1W ,流星伤害可达2W,平均伤害约为5K。属性点分配上,力量、敏捷根据装备情况调整 ,其他点全部加在法术上。
首先,对于法师的属性加点,力量应加到足够穿戴装备即可 ,敏捷同样只需满足装备需求,体力则可以根据个人喜好和游戏需求适量增加以提升生命值上限,增强生存能力。至于能量 ,这是法师的核心属性,应优先将剩余的属性点加到能量上,以提高法力值和法力恢复速度 ,这对频繁使用技能的法师来说至关重要 。
加点:冰系33点---冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17 ,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。火系65点---火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20 ,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1 ,过路 3点。
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