1、甲子:觉醒技 ,若你进入濒死状态,你可以弃掉你所有的红色牌,脱离濒死状态并且回复3点体力 ,并永久获得技能道;黄天:其他群雄角色可以在他们的回合给你一张闪或者闪电;天雷:限定技,游戏开始,你可以选取你4张牌其中的2张牌至于你头顶,称作雷。
2 、“天雷 ”作为限定技 ,让角色在游戏开始时选择两张牌置于头顶,称为“雷” 。每当受到雷电伤害时,角色可以弃掉一张“雷”来避免此次伤害。如果弃掉的“雷 ”的花色与伤害牌的花色相同 ,角色还能额外回复一点体力,这一设定既增加了角色的生存能力,又提供了额外的体力回复机制。
3、神张角是三国杀中一位策略性极强的武将 ,拥有异兆、肆军和天劫三大技能 。异兆:这是一个锁定技。每当神张角出牌或打出一张牌时,会累积“黄”标记。这些标记的十位数变化能让他从牌堆中随机获得一张对应点数的稀有卡牌。这一技能要求玩家对牌堆有敏锐的洞察力,善于把握时机 ,充分利用每一张牌的潜力 。
4 、除了上述技能外,“天雷”是一项强大的防御性技能。在游戏开始时,他可以选择两张牌置于头顶作为“雷” ,每当受到雷电伤害时,可以通过弃掉一张雷来避免伤害。如果弃掉的雷的花色与伤害牌的花色相同,他还能额外回复一点体力,这一设定使得他在面对雷电属性攻击时更加从容不迫 。
1、强攻系武将:界马超:铁骑一张杀封住技能 ,需要弃牌出闪,且不能爆发雷击 张绣:北地枭雄,乱世不败 界关羽:义绝 ,如果张角亮出黑牌 义绝生效后界关羽一个红桃杀掉张角两血。
2、B马超杀C张角。C张角雷击A司马 。按【当前回合人(马超)开始逆时针结算】也是司马先改。再到C张角改 官方FAQ:[Q]张角和司马懿同时在场,判定牌的修改如何结算?[A]从当前回合人开始,按照行动顺序依次修改1次 ,放弃修改权利的就不能再修改判定了。
3、另外张角限制马超的铁骑不表示马超不能做张角局的反,请记住,-1是主技能 ,铁骑是添头 。3,三国杀界马超强度如何你好,我是头条游戏领域创作者Tgame ,很高兴能回答你的问题。
1 、比如甄姬的“洛神 ”技能,如果判定牌是黑色,就可以一直摸牌;马超的“铁骑”技能,如果判定牌是红色 ,就可以直接命中;夏侯惇的“刚烈”技能,如果判定牌是红桃,就可以避免受到伤害;而“乐不思蜀 ”和“闪电”等延时锦囊 ,以及“八卦阵”等道具,也都有各自独特的判定规则。
2、按照从大到小的顺序判定,先判3的乐 ,再判2的兵,再判1的电 。面杀的话记住后放上去的牌,先判定。比如有个曹操 ,他先被兵了,然后才被乐。。那么就先判定乐,再判定兵 。
3、统一翻开后改。从现在正在进行回合的人 ,逆时针转,先转到得人改,另一个人再改,两人只可各改一次。特别说一下 ,张角改完后可以收回原来的判定 。例如,AB司马C张角D依次逆时针坐,A杀张角 ,张角闪,雷击C。
4 、您好,很高兴为您解答这个问题 判定是指从牌堆顶部翻开一张牌的过程。有以下几点关于判定的注意事项:该牌是明置的 ,大家都可以看见该牌 。(1)判定牌在生效前,张角可发动【鬼道】拿一张黑色花色的牌替换,司马懿可发动【鬼才】用一张任意牌更改判定。
1、《三国杀》中张角的技能包括雷击、鬼道和黄天:雷击:当你使用或打出【闪】时 ,可以令一名其他角色进行判定。若判定结果为黑桃,则你对其造成2点雷电伤害 。若判定结果为梅花,则你回复1点体力 ,并对其造成1点雷电伤害。这是张角的主要输出手段,配合铁索连环能打出高额伤害。
2 、张角是桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,设计来源于东汉末年太平道创始人、黄巾起义领袖张角,其武将技能主要包括雷击、鬼道 、黄天 。雷击:这是张角的主要攻击技能。每当他成功躲避一次攻击 ,都有机会发动一次雷击,对目标造成2点体力值的伤害。
3、张角是桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,设计来源于东汉末年太平道创始人、黄巾起义领袖张角 ,拥有雷击 、鬼道、黄天三个武将技能。以下是详细介绍:雷击:这是张角的主要攻击技能 。每当他成功躲避一次攻击,都有机会发动一次雷击,对目标角色造成2点体力值的伤害。
4、《三国杀》中张角的强度属于中等偏下 ,并不算是非常厉害的武将。以下是关于张角强度的详细分析:技能不稳定:雷击:虽然可以造成雷电伤害,但判定结果的不确定性使得这个技能的伤害并不稳定 。黑桃造成2点伤害,梅花则只有1点 ,且还需要消耗闪或闪电牌,这在游戏中是较为稀缺的资源。
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