1 、《骑马与砍杀》攻略 虽然战团的MOD剧本很多 ,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗 ,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余 。所以,选择战团原始剧本“Native ”并进入游戏。
2、AD1257:历史的忠实还原 ,从十字军东征到广阔欧洲的探索,每一战都充满史诗感。大不列颠统治者:不列颠的传奇故事,丰富的游戏机制,带来独特的统治体验 。如果你追求深度游戏性和华丽装备 ,那么潘德的预言(G)mod绝对是你的首选。
3、神剑任务和同伴调情功能增添了情感层面的探索,而你可以体验到生育后代的真实感,无论是亲情还是策略的延伸 ,都让游戏世界更加丰富多元。通过这些特色,《骑马与砍杀:不列颠统治者》不仅在视觉上呈现了大不列颠的壮丽景色,更在玩法上提供了深度和策略的丰富体验 ,等待着玩家去探索和征服 。
4 、法亚史诗。法亚史诗是一个专为老手制作的MOD,不同于12TH,该MOD是不能够进行源文件修改的 ,也就是说除开简单的TXT修改和补血外,修改里面的武器数值。人物数值都是不允许的。里面的NPC凶残的狠,比潘德的预言有过之而无不及 ,玩的不多,因为我比较偏好中国风 。
5、还有一套是魔猴套装,就是通臂猿猴的,技能是什么我给忘了。其他的一些装备都是附加属性的 ,想天使装啦,反正呢装备稀有度是按颜色来的,蓝色绿色橙色紫色(唯一)红色(唯一)黄色(套装)-由浅到深 ,黄得越厉害装备越稀有越好。
6、骑马与砍杀大不列颠统治者是一款侧重于还原历史的mod,地图 、阵营、装备等元素都采用了写实风格 。如果你是一位历史爱好者,能够接受粗糙的盔甲、劣质的兵器、弱爆的弓箭手 、还不成熟的骑兵、难以升级的兵种以及紧密的阵型所带来的挑战 ,那么这款游戏会带给你不一样的体验。
通过角色设置加点。进入骑马与砍杀游戏界面,选择游牧民角色 。开局拥有9点力量和4点骑术,在角色设置中点击属性加点。首要增加力量点数 ,可以提高近战攻击力和负重能力。之后增加敏捷和防御点数,提升战斗速度,增加护甲值和防御能力 。
尽可能早点建立马车 ,主要是用来存放招降的兵,放在马车队里他们不会因为士气问题而逃跑(千万别让马车去进行贸易,会有BUG).船长、丹麦掠夺者和弗兰克掠夺者都属于顶级步兵,但hkxkyo似乎写错了他们的工资(我6级统御 ,这3种海盗工资120左右,而精锐正规步兵57)。
通过这些特色,《骑马与砍杀:不列颠统治者》不仅在视觉上呈现了大不列颠的壮丽景色 ,更在玩法上提供了深度和策略的丰富体验,等待着玩家去探索和征服。
骑马与砍杀大不列颠统治者是一款侧重于还原历史的mod,地图 、阵营、装备等元素都采用了写实风格 。如果你是一位历史爱好者 ,能够接受粗糙的盔甲、劣质的兵器 、弱爆的弓箭手、还不成熟的骑兵、难以升级的兵种以及紧密的阵型所带来的挑战,那么这款游戏会带给你不一样的体验。
首先,打开游戏的根路径 ,选择路径下方的mb_warband文件,然后打开。打开软件后,会看到一个下拉框 ,在弹出来的界面中,选择第二项。接下来会弹出来一个新的窗口,选择LANGUAGE 。然后点击下拉箭头。选择其中的Chinese。设置完毕后,再次进入游戏 ,会发现已经变成中文了 。
那么,有几个办法:一,在骑砍中文站的不列颠统治者专区里面 ,有这样一个补丁,叫做低配补丁,其实就是把原来的高面数模型换成低面数的 ,有效减少系统负担。贰,直接在选项卡里降低画面效果,或者是在游戏进入的配置当中选择DX7 ,以达到减少系统负担的效果。
1 、进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度 ,【点击进入】如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项 ,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程 ”的训练关先实践一番,以便于迅速上手 。
2、神剑任务和同伴调情功能增添了情感层面的探索,而你可以体验到生育后代的真实感 ,无论是亲情还是策略的延伸,都让游戏世界更加丰富多元。通过这些特色,《骑马与砍杀:不列颠统治者》不仅在视觉上呈现了大不列颠的壮丽景色 ,更在玩法上提供了深度和策略的丰富体验,等待着玩家去探索和征服。
3、尽可能早点建立马车,主要是用来存放招降的兵 ,放在马车队里他们不会因为士气问题而逃跑(千万别让马车去进行贸易,会有BUG).船长 、丹麦掠夺者和弗兰克掠夺者都属于顶级步兵,但hkxkyo似乎写错了他们的工资(我6级统御 ,这3种海盗工资120左右,而精锐正规步兵57) 。
1、骑马与砍杀火与剑新手图文解析及角色武器玩法心得新建人物建议 基本属性:初始7力7敏7智7魅,剩余4点待加。 起始技能:强击掷弹强弓武器跑动骑术跟踪侦查俘虏统御3,剩余6点待加。 武器熟练度:单手、双手、长杆 、弓箭、火器、投掷各52 ,剩余10点待加。
2 、火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能 ,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题 。力量影响装备使用门槛、人物血量和武器攻击力加成效果,个人认为是应该最优先考虑的 ,不管是什么级别的难度,主角自己的生存肯定是最优先要考虑的。
3、属性的话,我个人推荐力敏型 ,因为火与剑不再有前两版的兵种升级系统,除各国王牌兵种,大多都比较弱 ,因此还是要靠自己杀。力量24,强击8,铁骨8 。敏捷21,武器掌握7 ,骑术7(如果不骑马,换成跑步)智慧和相应的技能交给NPC提升。
4 、在《骑马与砍杀:火与剑》游戏中,加点和资金获取是开局阶段的重要元素。以下是一些攻略建议:加点策略 力量加点:力量是影响你近战伤害的主要属性 ,因此,如果你打算主要使用近战武器,那么优先加点力量是明智的选择 。
1、骑马与砍杀大不列颠统治者是一款侧重于还原历史的mod ,地图、阵营 、装备等元素都采用了写实风格。如果你是一位历史爱好者,能够接受粗糙的盔甲、劣质的兵器、弱爆的弓箭手 、还不成熟的骑兵、难以升级的兵种以及紧密的阵型所带来的挑战,那么这款游戏会带给你不一样的体验。
2、通过角色设置加点 。进入骑马与砍杀游戏界面 ,选择游牧民角色。开局拥有9点力量和4点骑术,在角色设置中点击属性加点。首要增加力量点数,可以提高近战攻击力和负重能力 。之后增加敏捷和防御点数 ,提升战斗速度,增加护甲值和防御能力。
3、低级骑兵和近卫指挥官。根据查询《骑马与砍杀:不列颠统治者》游戏得知,在《骑马与砍杀:不列颠统治者》中增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵和近卫指挥官 ,以及增加高级骑兵至可训练兵种。《骑马与砍杀:不列颠统治者》是骑马与砍杀大不列颠统治者MOD,超过40个城市,超过75城堡和200个村庄 。
4 、尽可能早点建立马车 ,主要是用来存放招降的兵,放在马车队里他们不会因为士气问题而逃跑(千万别让马车去进行贸易,会有BUG).船长、丹麦掠夺者和弗兰克掠夺者都属于顶级步兵 ,但hkxkyo似乎写错了他们的工资(我6级统御,这3种海盗工资120左右,而精锐正规步兵57)。
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