1 、在《墨香》这款游戏中,大致上有三种职业:敏捷的弓箭手、力量为主的刀剑和拳枪 ,以及法术型角色。对于弓箭手来说,加点策略至关重要 。未转生的角色,推荐灵活加点 ,比如1体5心、2体4心,甚至3体3心。然而,如果装备足够强大 ,那么在体和心上加点就显得没有必要了。
2 、墨香游戏的职业划分主要分为三大类:敏捷型的弓、力量型的刀剑拳枪以及法术型的 。对于敏捷型的弓,加点方式比较灵活,可以考虑1体5心、2体4心 ,甚至3体3心的组合。
3 、在游戏新墨香中,暗和弓都是较为出色的两个职业。我个人认为,拳套在pk中更为厉害,尤其是在游戏的后期阶段 。拳套和金2拥有同样的眩晕效果 ,因此在初期打怪和挑衅敌人时,它是不可或缺的选择。弓职业的百步和破天技能非常实用。使用破天技能可以先削弱敌人的护体,然后再用百步技能将其击败 。
1、技能的加点要视乎你打技能点的多少来加 ,在这我只能列举自己的加点让大家参考:血10防13内10护10打坐16暗被动15火被动10金被动20强化17。要练好暗器,建议不要升组合、强化 、分解、指导力,留下技能点升其他。
2、在武功修炼方面 ,唐门的修炼顺序建议为:七月流火-金钟罩-银鞍照白马-风雷破(金3)-金1-破魂击-金2。其中,七月流火是必备技能,而金钟罩则用来提升防御 。玩家可以灵活调整其他技能的学习顺序 ,以适应不同的战斗需求。
3、练暗器建议练水系和金系。水系可以减缓人的移动速度,金系可以晕人 。
4 、武功修炼顺序:七月流火-金钟罩-银鞍照白马-风雷破(金3)-金1-破魂击-金2。这时候基本成型,从上面可以看到 ,暗器的升级之路是痛苦的,因为除了七月流火,全部是单体攻击武功。我银鞍修炼到11层,金3修练到11层 ,七月满,其它都很底,如果你有恒心 ,全部练到12吧 。
5、技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低 ,每次升级效果增强。
在新墨香这款游戏中,一些技能确实需要通过充值点卡来购买 。具体到弓箭手10级的技能,如果它属于需要额外付费购买的技能 ,那么玩家就需要使用点卡来完成交易。不过,这并不意味着所有技能都需要付费,游戏中通常也会有一些基础技能或任务奖励技能是玩家可以免费获得的。
对于敏捷型的弓 ,加点方式比较灵活,可以考虑1体5心、2体4心,甚至3体3心的组合 。但是,如果装备足够好 ,那么就无需浪费点数在增加体力和精神上,因为这些属性虽然可以增加蓝量 、护体、血量和防御,但攻击强度会因此大大降低。
另一种策略是满攻大敏小血 ,这种加点方式旨在提升攻击力和敏捷性,但牺牲了一定的血量,适合追求高爆发输出的玩家。而满敏100血其他攻的加点方式则注重敏捷和生存能力 ,适合那些希望在战斗中灵活应对各种情况的玩家。
我个人的加点情况如下:凝神聚气满、百步穿杨满 、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、“心神凝聚”满 。因为都是单刷,自身F值还可以,所以先加了狂风。徒弟号练到65级后就停止了。如果你是近战弓手 ,“心神凝聚 ”就不需要加了 。以上建议仅供参考,希望对你有所帮助。
对于刚开始的弓箭手,加点方案主要侧重于提升攻击力和敏捷度。具体来说 ,可以按照以下方式进行加点:攻击力是弓箭手的核心属性,因此初期建议将大部分的点数分配给攻击力 。这样可以确保你在战斗中能够造成足够的伤害。例如,如果你初始有10点可分配,可以考虑将6点加到攻击力上。
在我自己的三个徒弟中 ,他们的加点情况如下:凝神聚气满级 、百步穿杨满级、猎鹰之眼满级、狂风和正本各加1点 、心神凝聚满级 。由于目前都是单人刷怪,自身F力尚可,因此首先加了狂风。我的徒弟号练至65级后便停止了。如果你是JN弓 ,那么“心神凝聚”这一气功点数就无需加了 。
1、关于刀的技能,有东风浩荡,能够进行远距离攻击 ,速度快威力大,虽然耗蓝,但绝对是练级和PK的必备技能。旋风斩则是一个快速练级的技能 ,而力劈华山则有一定几率击晕敌人,不过相比拳的闯少林,效果要差一些 ,而且只能对低级怪敌人造成晕眩效果,大约只能晕眩一秒,效果一般。
2、水系技能名称有:水龙吟(能够减缓敌方的移动速度)。金系技能名称有:雷中有泽(据说有晕眩效果,但具体效果不太清楚) 。暗器技能名称有:小李飞刀(燕子使用 ,大话中则是小楼一夜听春雨,福娃游戏中也有类似技能,但名称不详)。弓箭技能名称有:回旋弹射(燕子使用 ,大话中则是弦惊)。
3、所有职业除了法师,都是加全力量,奋力一击用要用加敏捷的首饰提升 ,法师也是一样,全心脉,用加体质的首饰提升 ,弓和暗器在这个墨香里也是全力量,加敏捷的到10级你连个6级的怪都要打半天,因为现在的版本力量加攻击 ,敏捷只加远程的射程和奋力一击,不加攻击的 。
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