力量I的技能“铁拳 ”主要提升徒手和拳击的伤害 ,但对于大部分玩家来说,这可能是冷门选择,因为动力装甲和枪械更为常见 。大联盟技能则专注于近战武器伤害,配合特定武器如球棒 ,能造成可观的伤害。装甲商则对于强化护甲和动力装甲的改造至关重要,但需要大量资源,适合中后期玩家。
力量X的天堂路技能复杂而充满争议 ,它需要动力装甲和核融合核心,既能造成强大的冲击,但也可能带来意外的后果。通过喷气背包 ,你可以实现飞行冲击,但这种力量的使用需要慎重考虑 。对于热爱这种压迫感的玩家,这是一项值得挑战的技能。
等级1:力量7 ,提高盲射命中率。等级2:等级28,力量7,臀射命中率有效提高 。破坏者 等级1:力量8 ,连续射击伤害提升25%。等级2:等级5,力量8,枪击伤害提升50%,可能瘫痪敌人。等级3:等级14 ,力量8,连续射击伤害提升75%,有更高机会让敌人缴械 。
另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期 。推荐度:不推荐 需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐 ,但不代表徒手流不强。
1 、魅力技能在辐射4中扮演着多重角色。首先,魅力与“说服”选项息息相关,可以影响对话时说服他人的成功率 。随着魅力值的提升 ,说服成功的机会也越来越大。辐射4中还引入了快速读档的机制,允许玩家在魅力值不足时通过反复读档来实现100%说服,尽管这一技巧在生存难度下已不太实用。
2、总的来说 ,运气技能树为辐射4玩家提供了一种独特且强大的游戏体验,通过合理规划技能点的分配,玩家可以显著提升角色的战斗能力与生存效率。对于追求高效、策略性的游戏体验的玩家而言 ,运气流无疑是一个不可忽视的选择 。
3、等级1:力量7,提高盲射命中率。等级2:等级28,力量7,臀射命中率有效提高。破坏者 等级1:力量8 ,连续射击伤害提升25% 。等级2:等级5,力量8,枪击伤害提升50% ,可能瘫痪敌人。等级3:等级14,力量8,连续射击伤害提升75% ,有更高机会让敌人缴械。
4 、《辐射4》Perk技能分为力量、感知、耐力 、魅力、智力、敏捷 、运气七大类,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧 。《辐射4》故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。
5、全Perk技能详解:前言:有鉴于网络上还没有一篇比较正式的技能介绍文 ,所以想说来发个技能的介绍文来跟大家分享在介绍接下来的技能前 想先打几根预防针: 本篇主要是在讲每个技能的功效如何,本人测试都是拿无特效的一般武器 。假如有装MOD的话,我也会说一下。
6、辐射4的全perk技能点分析深入到了关键的敏捷分支 ,这个属性对于角色的运动能力和反应至关重要。敏捷不仅决定你的AP值,直接影响VATS中的攻击次数和潜行效果,而且几乎每个技能都是实用且几乎无废项的 。首先,双枪侠技能让你的非自动手枪伤害成倍增长 ,从基础的20%提升到80%,甚至能解除敌人武装。
尸鬼体质技能,辐射恢复生命值 ,作用有限,且有时效性。太阳能供电技能,提供额外力量和耐力加成 ,阳光治疗辐射,回血缓慢,高要求下适用。耐力技能树中 ,耐力7的部位免伤技能最为实用,其他技能在大多数难度下显得鸡肋 。
因为我主要只是在介绍每个技能的效果,所以不会特别去讲技能的搭配 ,有些技能单独点很烂,但是配合其他的技能的话,效果绝对超乎你想象。 大部分的技能我都是用控制台去慢慢测试出来的,没办法用控制台测试的我也有40几等的角色可以慢慢试。
《辐射4》全Perk技能效果及升级条件如下:力量训练 铁拳 等级1:力量1 ,拳击对敌人伤害增加20% 。 等级2:等级9,力量1,拳击对敌人伤害增加40% ,破坏敌人装备。 等级3:等级18,力量1,拳击对敌人伤害增加40% ,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。
所有的《辐射4》perk技能(以下翻译均为第一级时的效果,效果会随着级数增加而增加)力量:也就是体力,他将影响你的物品携带力和近战伤害值 。铁拳:拳头攻击将增加20%的伤害(共5级)。大联盟:近战武器增加20%的伤害(共5级)。
技能优先建议独行侠 ,然后是开锁 、稳定射击、拆装备出稀有材料、装甲 、枪械迷等制造技能 。为什么?因为我们是新手。如果你点步枪伤害的话,步枪没子弹怎么办?手枪和自动同理。遇到需要强袭的地图时,穿装甲飞过去打 ,不要随便脱下装甲,敌人会穿过去,你就麻烦了 。
首先明确本作的PERK系统,本作的PERK有两个来源 ,一个是技能书(或者现在可以叫PERK书),第二个就是升级获得。
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