1、新土的闪避技能明显优于老土 。推荐选择新土作为角色 ,理由如下:首先,就障碍技能而言,老土仅能使用物理攻击攻击除自身之外的所有目标 ,而新土则可以同时使用物理攻击和法术攻击,这使得在当前多数队伍中,法术宠物数量较多的情况下 ,新土更具优势。
2 、综合各方面来说,老土更强。但法宝宝那么多,新土一控也是不错 。自己琢磨去吧。
3、最多加5个防(防也加的少不如老水的7防)新火:障碍:不能动(没有几率物理攻击) ,可以使用道具。辅助:最多加10个速度,不过加的速度要比老火加的速度少很多 。
4、现在这游戏怎么加点 什么系已经不重要了,重要的是装备好。新土混乱可以使敌方用法术攻击队友,甚至力魄。
5 、老火障碍:睡 ,最高7人,能加血,一打就开 ,适合调戏敌人 。辅助:加7人,速度比新火高点。新土障碍:迷心,能使5人进入特别的混乱状态 ,敌人会自己对自己进行法术或者力魄攻击,甚至自己打自己,适合敏法型土系或者暴力(带颠倒乾坤法宝)等。辅助:躲闪加5个人 ,新土躲闪不高。
1、在游戏初期,土系角色只是作为战士使用,常常在练级过程中找不到队友 。但是 ,随着游戏的更新,出现了力破千均这样的强力技能,使得土系角色的生存能力和输出能力得到了显著提升。更重要的是,土系角色还拥有魂这样的辅助技能 ,这对于团队作战来说至关重要。
2、此外,道行(道术修为)较高的土系角色在团队中可担任封手角色,有效地控制敌人 ,为队友创造有利的战斗环境 。这不仅增强了团队的战斗力,也提高了角色的实用性。在组队练级时,土系角色的高攻击力使得他们能够轻松应对练级区的怪物 ,确保队伍能够高效推进。
3 、综上所述,3力一敏的土系职业在经济负担、团队适应性和战斗效能方面都表现出色 。对于问道新手来说,选择这样的职业能够让他们在游戏初期拥有更为平稳的体验 ,同时也能在团队中发挥重要作用。
4、土系130级新武器ldquo;玄黄破坚锤rdquo;散发着幽幽的黄色光芒,锤头为状似铁蒺藜的尖刺,有种力拔山兮气盖世的霸气感。作为即将登场的最高等级土系武器 ,玄黄破坚锤的属性非常强大,如果道友玩的是力土,那玄黄破坚锤一定能让你感受到伤害爆炸的快乐 。
5 、今天深空小编就为大家带来一份问道手游土系深度解析,土系门派全面进阶攻略 ,一起看看吧~力土一说土,就是可怕,恐怖 ,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士 ,即使不爆不连,其伤害也将近28000。
6、其他系的特色 虽然其他系如木系、土系等在新版本中也有所更新,表现不俗 ,但相较于水系和火系而言,可能在某些方面稍显逊色 。不过,每个系都有其独特的技能和特色 ,玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的角色。
1、这次更新搞的,老土可以混6个,然后优先使用力魄千钧技能。
2 、好混但不建议全力,力土在后期有较高的暴力输出能力 ,很多任务都离不开它,因此附魔也颇为受欢迎。力土属性加点方面,推荐主加力量 ,可以做到3力1敏或2级加1次的5力1敏 。力量属性依次为土、火、木 、水。总体而言,力土在后期的表现不错,但在加点上不推荐全力 ,玩家可根据上述加点方式进行选择。
3、问道土系职业力土玩法攻略 跟五系比起来男土没有男金风姿卓越,没有男水风度翩翩,没有男火玉树临风 ,更没有男木霸气侧漏的肱二头肌,所以选择这个职业的人并不多,女角色就更少了 。抛出外观不讲 ,土系总体来说是一个比较能玩好的职业。比较简单,选择性少。
4、首饰 、金碧莲花 。建议项链和玉佩带所有相性,力量,敏捷。这当中 ,有力量就算可以,毕竟相性和敏捷比较难得,也很贵。手镯、天星奇光 。建议带力量 ,所有相或者敏捷。法宝选择,建议带土相混元金斗,法宝混元金斗能带来增加5倍物伤的几率效果 ,所以暴力输出中混元金斗是最好的选择。
1、老金障碍:遗忘,定5个人,敌人偶尔会动乱打 。辅助:加7个人 ,攻击力没新金加的多。新木障碍:化功,掉法,破四行辅助 ,不能用法,能用物理,PK可以,实战中基本不起作用。辅助:能加全队 ,如有倒地的角色,随机复活2个。老木障碍:毒法,能持续掉血 ,破四行辅助,不能物理攻击能法术攻击 。
2 、还是老职业给力,区别就在于辅助技能和障碍技能。新金:障碍:不能动(没有几率物理攻击) ,可以使用道具。
3、旧木系:拉的血量比新木系多很多,而且坚持的回合多,障碍技能为中毒:使被施用者连续几个回合减少HP且不能使用物理攻击和物理攻击技能 。新木系:一次最多可以拉10个心 ,可以使对方持续掉蓝。
4、最多可以7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅 ”确实可以10个速度。土系转变主要的变化:在障碍技能方面 ,老角色的土系障碍住对手后,对手会随机物理攻击你或者物理攻击他的队友,不可以使用法术攻击;但是新角色的土在障碍住对手后,对手是随机法术攻击你或者法术攻击他的队友的 。
5 、角色一:具有强大的输出能力 ,适合喜欢战斗、追求高伤害的玩家。这一角色在战斗中表现出色,可以迅速击败敌人,推进游戏进程。角色二:拥有较高的生存能力和防御技能 ,适合喜欢承担团队核心、承受伤害的玩家 。这一角色在团队中可充当肉盾,保护队友,提供稳定的战斗支持。
6、金系角色的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉5个刀子 ,在障碍技能方面,新角色在障碍住对手后,对面的是100%不可以物理攻击的 ,但是可以啦血。木系老角色的辅助技能拉心最多可以拉7个心,而新角色的木系确可以拉10个心新角色的辅助技能你可以随便点某一个玩家,但是所有玩家都会生效 。
推荐选择新土作为角色 ,理由如下:首先,就障碍技能而言,老土仅能使用物理攻击攻击除自身之外的所有目标,而新土则可以同时使用物理攻击和法术攻击 ,这使得在当前多数队伍中,法术宠物数量较多的情况下,新土更具优势。
综合各方面来说 ,老土更强。但法宝宝那么多,新土一控也是不错。自己琢磨去吧 。
老火障碍:睡,最高7人 ,能加血,一打就开,适合调戏敌人。辅助:加7人 ,速度比新火高点。新土障碍:迷心,能使5人进入特别的混乱状态,敌人会自己对自己进行法术或者力魄攻击 ,甚至自己打自己,适合敏法型土系或者暴力(带颠倒乾坤法宝)等 。辅助:躲闪加5个人,新土躲闪不高。
最多加5个防(防也加的少不如老水的7防)新火:障碍:不能动(没有几率物理攻击),可以使用道具。辅助:最多加10个速度 ,不过加的速度要比老火加的速度少很多 。
当然我说的是老土,新土直接排除,比如就只有一个星君了 ,被混了砍你们,不过个人觉得高级的闪还是很不错的。
这次更新搞的,老土可以混6个 ,然后优先使用力魄千钧技能。
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