1、刺客 ,作为游戏中输出环境较为优秀的角色,技能设计独特,技能模式优秀 ,伤害高,但唯一的难点在于攒星和无觉醒时的疲软状态 。早期版本中,刺客的技能模式并无太大改变 ,只是新增了EX技能。在60版本,刺客被认为是超一线职业,而进入70版本 ,虽然普遍观点认为其地位有所下滑,但仍能算作一线。
2 、暗夜刺客之影——暗杀技巧高超,诡异身影无迹可寻 暗夜职业以其高超的暗杀技巧和诡异的身影成为排行榜中的刺客之王,他们的身影无迹可寻 。火焰烈焰战士——火焰卷土重来 ,熊熊烈火肆虐全场 火焰职业以其熊熊烈火和火焰技能成为排行榜中的焦点,他们可以肆虐全场,给敌人带来毁灭性的打击。
3、级版本中 ,职业之间的差异并不明显。所有职业的面板属性都非常高,如果操作得当,都能展现出强大的战斗力 。不过 ,个人倾向于选择刺客这个职业。在韩国服务器中,刺客同样是最受欢迎的职业之一。刺客的移动速度极快,攻击速度也很快 ,暴击率在《地下城与勇士》中更是位居榜首 。
4、在70版本的DNF中,刺客是一种非常强大的职业,他们具有致命的攻击力和迅速的行动能力。因此 ,选择适合的装备也是非常重要的。首先,刺客的优点在于他们的速度和爆发力。因此,在选择装备时应该优先考虑增加攻击速度 、爆发伤害等属性 。
1、在20级暴走后,如果有多余的技能点 ,可以考虑分配给打血气的技能。这项技能在早期版本中确实能够提供一定的生存能力,尤其是在面对高难度副本或boss时。打血气技能在DNF起源版本中尤为重要,尤其是在面对血量较高的敌人时 ,能够为角色提供额外的血量恢复 。这对于早期的玩家而言,无疑是一个重要的生存工具。
快闪开我按错了 这个梗起源于60版本,那时DNF的PK和刷图还没有区分很开 ,玩家刷图与PK的伤害差距不大。因为高级技能十分强势,玩家便形成了约定俗成的规矩,PK不许放无色技能 。话虽如此 ,但依旧有很多玩家为取胜,关键阶段释放大招打伤害。
地下城早期的梗,那时玩家之间的装备差距还不是很大 ,45级的技能还有插图,对于60版本来说无色技能在决斗场伤害非常可观,所以玩家之间就慢慢的达成了一种共识,在决斗场PK时大家都不施放无色技能 ,但是有的玩家却为了能够胜利就在关键时候施放无色技能来打出高额伤害,并且还附加一句快闪开。我按错了 。
带僵尸王:在60版本的DNF,僵尸王是非常难刷的 ,甚至几个队友一起组队刷都过不去,尤其BOSS的冰属性光环攻击更是让玩家吃尽了苦头,这时就有等级高的玩家愿意带小号过图 ,收取费用在3000金币到几万金币之间,现在一提3000带僵尸王,满满的情怀。双刀不是无色:曾经在dnf的PK场 ,很多玩家都默认不许使用无色技能。
空绞锤:在60版本笑傲江湖的它在70版本并没有增强,在其他技能增强的背景下,不增强就是削弱 ,可是伤害仍然很客观,而且小锤大锤接裂石破天还是一个相当有爆发力的连招 。螺旋彗星落:这个技能无争议,满。
恩,肯定是有修改的 ,但是我想我需要知道你60级时候的加点方向。是献祭流还是大众的王姐流?说实话70级的版本和60级的版本出入不大,但是引进了新的一些内容和改动,我给你介绍介绍吧。
霸体 ,小拍子,旋转扫把,爆炎加热炉 ,技艺融合,大拍子,大旋转 。无敌 ,暗影斗蓬,(可破霸体,这个技能很好 ,即使逮不到怪,也是无敌,不像鬼剑的裂波,逮不到人没用)。
就把这个问题完美解决了。(6)有何其他疑问可以追问 。加点二:加点简介:本加点为红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子加点 ,由于这些装备大幅度减少炉子冷却,几乎每个房间只放个炉子就好,那其他技能只是陪衬了。
女气功的雷龙 ,放出来后会自动追怪打,适合打怪物数量多且分散的房间。5,魔神的怒气 。要带上怒气6+3套配天御一件(护肩或上衣) ,冷却超短,由于怒气范围小,但配合上天御效果 ,就可以秒杀全屏怪。二,控制系 1,魔道电塔 ,冷却短,记得把魔道的被动技能魔道学助手调成off状态,控制时间超长。
弹药的尼尔狙击删除绝对是DNF历史上对于一个职业的重大改革,在早期的乌龟也就是安图恩副本中 ,能够当上擎天主C或者火山主C的玩家基本都是非富即贵,要不然就是欧皇,因为当时没有全民深渊这个概念 ,能够刷的起深渊的玩家几乎都非常有钱 。
里鬼战士流派在当时同样拥有一席之地,里鬼剑术仅使用里鬼剑术可以达到极为恐怖的伤害输出。
首先是剑魂的幻影剑舞,这个45技能在所有职业中就算不是最帅的 ,那么也是名列前茅的45技能。
星际毁灭是90版本最具代表性的武器之一,在全民玩家都带着圣耀武器的时候,还有不少驱魔、团长玩家都带着这把星际毁灭 ,这都来源于它强大的属性,施放技能时有40%几率使驱魔,团长1~85技能+1 ,最多叠加4次,也就是说在当时版本可以把所有的技能提高4级,并且还有额外10%的黄字加成,属性非常的强悍 。
不过重生的冷却时间太长了 ,导致最后被永久删除了,而送死流死歌也是当时比较影响平衡的玩法之一。洞察=远见改造(蓝色饰品)洞察的主要效果就是现在的远见改造,也就是大家常说的蓝色饰品。不过当时眼的数量并没有限制 ,所以这个技能也并不是很多人喜欢用。
英雄联盟现在越来越趋向公平性,所以以前一般比较无脑的技能都被删除了,这些技能实在过于强大 ,如果放在现在肯定会影响游戏的平衡的 。
暗帝-暗影盛宴 暗帝在90版本时期是非常强势的职业,说是幻神也不为过,早DPL是选手必备的职业 ,不仅有控还有25%的减防,而且输出非常爆炸,特别是对于45技能暗影盛宴来说 ,一个45的技能比一觉和二觉还强,简直就是完美职业,不过后期被砍之后直接变成了下水道职业。
弹药的尼尔狙击删除绝对是DNF历史上对于一个职业的重大改革,在早期的乌龟也就是安图恩副本中 ,能够当上擎天主C或者火山主C的玩家基本都是非富即贵,要不然就是欧皇,因为当时没有全民深渊这个概念 ,能够刷的起深渊的玩家几乎都非常有钱。
我个人就是因为狂战士这个职业能够回血是非常强的一个刷图职业,不仅如此,这个职业的血怒以及大崩都是技能非常华丽伤害特别爆炸的技能 ,我当时之所以选择这个职业,就是因为这个职业可以使用双刀攻击速度特别快,看起来非常的恐怖而且在搭配技能的释放可以展现出非常华丽的操作 。
红眼 红眼是我早期玩的一个职业 ,这个职业在国服人数众多,可以说是人手一个,但是在早期版本和其他职业相比也称不上强 ,不过因为技能形态简单粗暴,容易上手且爆发高的原因,让我喜欢这个嗜血成魔的职业,还有就是目前红眼处于一线职业 ,到了95版本将继续加强,玩一个红神绝对没有问题。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~